Layerling vs Tinkercad: 7 cosas que Tinkercad no puede hacer
Comparar Layerling con Tinkercad es tentador y también injusto, porque no son la misma herramienta: Layerling está más cerca de un CAD intermedio, y Tinkercad sigue siendo la puerta de entrada más amable que existe. Pero hay siete funciones concretas que en Tinkercad o no están, o cuestan el triple de trabajo, y esas siete son las que hacen la diferencia cuando empezás a necesitar piezas que sirvan de verdad.
Las probé una por una con la misma pieza y las mismas medidas. Esto es lo que encontré.
1. Roscas: de un generador manual a una herramienta
En Layerling las roscas son un objeto en sí: elegís varilla roscada, tornillo, tuerca u orificio roscado, y después el tipo de paso —métrica gruesa, pulgadas, paso fino, rosca de gas y rosca de botella—. De ahí salen piezas para cañería de agua, para gas, o una tapa a medida para una botella.
Dentro de cada tornillo podés cambiar el tipo de cabeza: avellanada, hexagonal, cuadrada, de mariposa, estrella. Y el accionamiento, según el destornillador que tengas.
En Tinkercad existe el generador de rosca métrica ISO, y funciona, pero hay que manejarlo a mano: diámetro, separación, segmentos y rotaciones. Para que la rosca quede bien tenés que tomar medidas de referencia y ajustar. La diferencia no es que falte la función, es que en un lado son dos clics y en el otro es media hora de prueba y error.
2. Chaflán y redondeo que respetan el ángulo
Podés redondear o achaflanar aristas seleccionadas, o todas de una, controlando el radio y el umbral del ángulo. Lo importante es lo que pasa después: si cambiás las dimensiones de la pieza, el ángulo se respeta y el redondeo se recalcula.
En Tinkercad el redondeo funciona, pero se rompe cuando modificás la pieza. Aplicás el radio, cambiás el ancho, y el ángulo se deforma. Terminás rehaciendo el redondeo cada vez que tocás una medida.
3. Boceto con medidas exactas
El boceto de Layerling te deja dibujar con líneas, medidas exactas y ángulos concretos, y después editar cualquier segmento. Además podés aplicarle chaflanes y redondeos a las propias formas del boceto antes de extruir.
Tinkercad tiene su función de boceto y mejoró bastante, pero le faltan herramientas: podés redondear y desplazar, no mucho más. Cuando el proyecto crece, la diferencia se nota.
4. Revolucionar un boceto
Esta es la que más cambia el tipo de pieza que podés hacer. Tomás un perfil —una curva y una línea, por ejemplo— y lo revolucionás 360 grados para obtener un sólido. Y si después modificás el perfil, la concavidad interna del sólido cambia con él.
En Tinkercad eso es imposible o demasiado laborioso: no hay revolución, así que hay que aproximar con toroides y cortes, y la definición final no es la misma.
5. Dividir una pieza con un corte limpio
Elegís la pieza, usás dividir, y ajustás el ángulo del corte sobre cualquiera de los ejes antes de aplicarlo. Quedan dos mitades limpias, listas para imprimir.
En Tinkercad el corte se hace con una forma hueca que hay que duplicar, alinear y restar. Con un corte sale; con varios cortes, o con una pieza compleja, o con un archivo descargado que querés modificar, se vuelve un trabajo de precisión que consume la tarde.
6. Vaciar: el espesor de pared en un clic
La función vaciar genera el hueco desde la cara que elijas con el espesor que le indiques, tres milímetros por ejemplo, sin calcular nada. También existe la opción de cavidad, para dejar un espacio interior respetando las medidas. Y funciona con casi todas las formas, no solo con las básicas.
En Tinkercad esto se hace a mano: si la pieza es de 38 × 38 y querés tres milímetros de pared, tenés que sacar la cuenta, crear el hueco de 32 × 32, alinearlo en los tres ejes y agrupar. Es la cuenta la que te come el tiempo, y la que te equivocás.
7. Importar geometrías, incluso un JPG
Podés abrir archivos descargados o comprados y sumarlos directamente al proyecto, y también importar una imagen JPG con fondo fijo como geometría. Eso te ahorra el paso intermedio de vectorizar: no hace falta pasar por un SVG para tener la pieza.
En Tinkercad el camino es convertir la imagen a SVG y después importarla. Funciona, pero son varios pasos y depende de que la vectorización salga bien.
Las siete, en una tabla
| Función | Layerling | Tinkercad |
|---|---|---|
| Roscas | Generador con paso, cabeza y accionamiento | Generador ISO manual |
| Redondeos | Se recalculan al cambiar medidas | Se rompen al modificar la pieza |
| Boceto | Líneas con medidas y ángulos editables | Limitado |
| Revolución | 360° desde un perfil | No existe |
| Dividir | Corte con ángulo en cualquier eje | Con forma hueca y alineación |
| Vaciar | Espesor de pared automático | Cálculo y alineación a mano |
| Importar | STL y también JPG | Solo SVG vectorizado |
Entonces, ¿conviene cambiarse?
No del todo, y depende de qué estés haciendo. Si estás enseñando, Tinkercad sigue siendo insuperable: abre en el navegador, no asusta a nadie y con cuatro formas ya tenés una pieza. Si estás resolviendo problemas reales —un repuesto, una pieza que tiene que enroscar, algo que necesita una pared pareja—, Layerling te ahorra el trabajo que hoy estás haciendo a mano.
Y hay algo que no cambia: las dos herramientas se parecen mucho en lo básico. Si venís de Tinkercad, los atajos, la forma de mover y rotar y la lógica de agrupar son prácticamente iguales. Eso hace que el cambio sea de una tarde, no de un mes.
En el canal hay una guía de Layerling en español que se va actualizando con cada prueba, y si lo que te falta es la base, el curso de Tinkercad desde cero tiene quince videos ordenados por nivel. Y si necesitás una pieza concreta y no querés diseñarla, se puede encargar a medida.
Si estás decidiendo con qué herramienta trabajar, faltan dos piezas: la comparación con Fusion 360, que cierra el mapa de las tres, y Layerling para docentes, si lo que te preocupa es llevarlo al aula.
